Իսկապե՞ս վիրտուալ իրականությունը թույլ կտա մեզ հոտ քաշել:!!
Իսկապե՞ս վիրտուալ իրականությունը թույլ կտա մեզ հոտ քաշել:!!
Գիտնականները մշակում են վիրտուալ իրականության տեխնոլոգիա, որը թույլ է տալիս ոչ միայն տեսնել, այլև հոտոտել ընդլայնված XNUMXD միջավայրերը:
Չինաստանի Beihang համալսարանի և Հոնկոնգի Citi համալսարանի ինժեներները ֆուտուրիստական ականջակալ են ստեղծել, որը կրողին կարող է արձակել 30 տարբեր բույրեր, այդ թվում՝ սուրճ, վաֆլի և էթանոլ:
Նախագիծը, որն ավելի տարօրինակ է, քան գեղարվեստականը, նպատակ ունի վիրտուալ իրականության օգտատերերի համար եզակի փորձ ստեղծել՝ ընդլայնելով «ֆիզիկական փորձառությունների» շրջանակը, որը նրանք կարող են ապրել խաղալիս:
Նա հավելեց. «Օրֆակցիան կարևոր դեր է խաղում մարդու ընկալման փորձառության մեջ, և այն նույնքան կարևոր է, որքան տեսողությունն ու լսողությունը»:
Թիմի պիոներական տեխնիկան օգտագործում է պարաֆինային մոմով լցված փոքրիկ բարձիկներ, որոնք ներծծվում են բույրով, որոնք տաքացվում են կցված էլեկտրոդով, որպեսզի ազատեն բույրը:
Անլար հոտի գեներատորները, որոնք կոչվում են OG, կարող են տեղադրվել անմիջապես օգտագործողի քթի տակ:
Մեկ այլ դիզայն, որն առաջարկել է թիմի կողմից, օգտագործողի համար դեմքի դիմակ կրելն է:
Հետազոտությունը ցույց է տալիս, որ հոտի գեներատորները կարող են օգտագործվել ընդլայնված վիրտուալ իրականության խաղերից դուրս, ներառյալ հեռավար ուսուցման դասարանների փորձը բարձրացնելու համար:
Ինժեներները նաև առաջարկել են օգտագործել սարքը՝ օգնելու ամնեզիայով հիվանդներին վերականգնել կորցրած հիշողությունները:
Վիրտուալ իրականություն
Վիրտուալ իրականություն أو պատկերացնողը أو թաքնված أو Վիրտուալ(VR) տերմին է, որը կիրառվում է միջավայրերի համակարգչային սիմուլյացիաների համար, որոնք կարող են ֆիզիկապես մոդելավորվել իրական աշխարհի որոշ վայրերում, գեղարվեստական աշխարհներում: Ավելի նոր վիրտուալ իրականության միջավայրերը հիմնականում տեսողական փորձառություններ են, որոնք ցուցադրվում են համակարգչի էկրանին կամ հատուկ ստերեոսկոպիկ էկրանի միջոցով, սակայն որոշ մոդելավորումներ ներառում են լրացուցիչ զգայական տեղեկատվություն, ինչպիսիք են ձայնը բարձրախոսների կամ ականջակալների միջոցով: Որոշ առաջադեմ հապտիկ համակարգեր ներառում են շոշափելի տեղեկատվություն, որը սովորաբար հայտնի է որպես ուժային հետադարձ կապ բժշկական ծրագրերում և էլեկտրոնային խաղերում: Ավելին, վիրտուալ իրականությունն ընդգրկում է հեռահաղորդակցված միջավայրերը, որոնք օգտատերերին տրամադրում են վիրտուալ ներկայություն հեռաներկայության գաղափարներով՝ կա՛մ ստանդարտ մուտքային սարքերի, ինչպիսիք են ստեղնաշարը և մկնիկը, կա՛մ մուլտիմեդիա սարքերի միջոցով, ինչպիսիք են լարային ձեռնոցը, psylimus և omnidirectional treadmills: Մոդելավորված միջավայրը կարող է նման լինել իրական աշխարհին, քանի որ անհնար է ստեղծել իրական փորձ, օրինակ, կործանիչի օդաչուի սիմուլյատորում կամ վարժանքների մեջ, կամ այն կարող է էապես տարբերվել իրականությունից, ինչպես վիրտուալ իրականության խաղերի դեպքում: Իրականում, ներկայումս շատ դժվար է ստեղծել բարձր լուծաչափով վիրտուալ իրականություն՝ հիմնականում պայմանավորված վերամշակման հզորության, պատկերի լուծման և կապի թողունակության տեխնիկական սահմանափակումներով, սակայն այս տեխնոլոգիայի կողմնակիցները հույս ունեն, որ պրոցեսորների նման թերությունները հնարավոր կլինի հաղթահարել: կապի և տեղեկատվական տեխնոլոգիաները ժամանակի ընթացքում դառնում են ավելի հզոր և ծախսարդյունավետ: Մագուի Ֆարահի աստղագուշակի կանխատեսումները 2023 թվականի համար