تكج

Apa kasunyatan virtual bakal ngidini kita mambu?!!

Apa kasunyatan virtual bakal ngidini kita mambu?!!

Apa kasunyatan virtual bakal ngidini kita mambu?!!

Para ilmuwan ngembangake teknologi kasunyatan virtual sing ngidini ora mung ndeleng nanging uga mambu lingkungan XNUMXD sing ditambahi.

Insinyur saka Universitas Beihang ing China lan Universitas Citi ing Hong Kong wis nggawe headset futuristik sing bisa ngetokake 30 aroma sing beda kanggo sing nganggo, kalebu kopi, wafel lan etanol.

Apa kasunyatan virtual bakal ngidini kita mambu?!!

Proyèk kasebut, sing luwih asing tinimbang fiksi, ngarahake ngluncurake pengalaman unik kanggo pangguna kasunyatan virtual, kanthi nggedhekake sawetara "pengalaman fisik" sing bisa ditindakake nalika main.

Dheweke nambahake, "Olfaction nduwe peran penting ing pengalaman persepsi manungsa, lan pentinge kaya sesanti lan pangrungu."

Teknik pionir tim kasebut nggunakake bantalan cilik sing diisi lilin parafin, dilebokake karo aroma, sing dipanasake nganggo elektroda sing dipasang, kanggo ngeculake aroma kasebut.

Generator aroma nirkabel, sing diarani OG, bisa diselehake langsung ing irung pangguna.

Desain liyane sing diusulake dening tim yaiku kanggo pangguna nganggo topeng rai.

Panaliten kasebut nuduhake manawa generator bau bisa digunakake ing njaba game kasunyatan virtual sing ditambah, kalebu kanggo nambah pengalaman kelas sinau jarak jauh.

Para insinyur uga nyaranake nggunakake piranti kasebut kanggo mbantu pasien amnesia mbalekake kenangan sing ilang.

Virtual Reality

Virtual Reality utawa tukang bayang utawa laten utawa virtual(VR) minangka istilah sing ditrapake kanggo simulasi komputer lingkungan sing bisa disimulasi sacara fisik ing sawetara panggonan ing donya nyata, ing donya fiksi. Lingkungan kasunyatan virtual sing luwih anyar utamane pengalaman visual, ditampilake ing layar komputer utawa liwat tampilan stereoskopik khusus, nanging sawetara simulasi kalebu informasi sensori tambahan kayata swara liwat speaker utawa headphone. Sawetara sistem haptic canggih kalebu informasi taktil, umume dikenal minangka umpan balik pasukan, ing aplikasi medis lan game elektronik. Kajaba iku, kasunyatan virtual nyakup lingkungan telekomunikasi sing nyedhiyakake pangguna virtual kanthi konsep telepresence liwat nggunakake piranti input standar kayata keyboard lan mouse, utawa liwat piranti multimedia kayata sarung tangan kabel, psylimus, lan treadmill omnidirectional. Lingkungan simulasi bisa padha karo donya nyata amarga ora bisa nggawe pengalaman sing kaya urip, contone, ing simulator pilot tempur utawa latihan utawa bisa beda-beda saka kasunyatan, kaya ing game kasunyatan virtual. Nyatane, saiki angel banget kanggo nggawe kasunyatan virtual resolusi dhuwur, umume amarga watesan teknis babagan daya pangolahan, resolusi gambar, lan bandwidth sambungan, nanging panyengkuyung teknologi iki ngarep-arep supaya kekurangan kayata prosesor bisa diatasi. , Pencitraan, teknologi komunikasi lan informasi dadi luwih kuat lan biaya efektif karo liwat wektu.

Ramalan horoskop Maguy Farah kanggo taun 2023

Ryan Syekh Muhammad

Wakil Pemimpin Redaksi lan Kepala Departemen Hubungan, Sarjana Teknik Sipil - Departemen Topografi - Universitas Tishreen Dilatih babagan pangembangan diri

Artikel sing gegandhengan

Menyang tombol ndhuwur
Langganan saiki gratis karo Ana Salwa Sampeyan bakal nampa kabar pisanan, lan kita bakal ngirim kabar saben anyar ا Nggih
Social Media Auto Publish Didukung dening: XYZScripts.com