ហ្គេមបិសាចកំណត់លក្ខណៈសាលាកុមារ... ការប្រជែងរបស់ Charlie លងពួកគេក្នុងសុបិន្តអាក្រក់របស់ពួកគេ
កុមារ Charlie Challenge វាយប្រហារ ហើយឪពុកម្តាយមានសុបិន្តអាក្រក់ក្នុងគ្រោះថ្នាក់ដែលជិតមកដល់។ នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងដ៏សាហាវថ្មីមួយ សិស្សសាលាត្រូវបានដេញនៅប្រទេសអេហ្ស៊ីប បន្ទាប់ពីមានការរីករាលដាលនៃ "Chari" ឬហ្គេមប៊ិច ដែលអាស្រ័យលើការហៅ jinn និងអារក្ស ដែលបង្កើនស្ថានភាពនៃ ភាពភ័យខ្លាចក្នុងចំណោមឪពុកម្តាយ ជាពិសេសបន្ទាប់ពីមានការព្រមានជាច្រើនអំពីបញ្ហាប្រឈមនេះក្នុងចំណោមក្មេងជំទង់ និងកុមារ ថ្មីៗនេះ។
គ្រោះថ្នាក់ដែលជិតមកដល់
កត្តានេះបានជំរុញឱ្យក្រសួងអប់រំព្រមានឪពុកម្តាយ និងសង្កត់ធ្ងន់លើការត្រួតពិនិត្យសកម្មភាពរបស់កូនពួកគេនៅលើស្មាតហ្វូន ក្រោមការរីករាលដាលនៃកម្មវិធីអេឡិចត្រូនិក និងហ្គេមដែលអាចគំរាមកំហែងដល់សុខភាពផ្លូវចិត្ត និងផ្លូវកាយរបស់ពួកគេ។
ក្រសួងបានប្រកាសថា ខ្លួនបានណែនាំដល់នាយកដ្ឋានអប់រំទាំងអស់នៅទូទាំងប្រទេសអេហ្ស៊ីប ឱ្យព្រមាននាយកសាលា ឱ្យតាមដានសកម្មភាពមិនប្រក្រតីណាមួយដែលធ្វើឡើងដោយសិស្ស ដែលអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ពួកគេ និងអនុវត្តយុទ្ធនាការយល់ដឹងអំពីគ្រោះថ្នាក់នៃហ្គេមអេឡិចត្រូនិក ដែលសិស្សមួយចំនួនព្យាយាមអនុវត្តនៅលើមូលដ្ឋាន។ .
លោកស្រីក៏បានគូសបញ្ជាក់ផងដែរថា ការគ្រប់គ្រងគ្រួសារបានក្លាយជាភាពចាំបាច់បន្ទាន់ និងជាអាទិភាពចម្បងមួយ ដោយសារសិស្សមួយចំនួនអនុវត្តសកម្មភាពគ្រោះថ្នាក់តាមរយៈកម្មវិធីទូរស័ព្ទឆ្លាតវៃ ដែលប៉ះពាល់ដល់សុខភាពផ្លូវចិត្ត និងផ្លូវកាយរបស់ពួកគេ ដែលជាលទ្ធផលឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងលទ្ធផលសិក្សារបស់ពួកគេ។
តើអ្វីជា Challenge របស់ Charlie?
រឿងរ៉ាវនៃការរីករាលដាលនៃការប្រកួត Charlie មានតាំងពីឆ្នាំ 2015 នៅលើវេទិកា Twitter ហើយវាគឺជាបញ្ហាប្រឈមនៃប្រភពដើមម៉ិកស៊ិក ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះវាបានរីករាលដាលតាមរយៈ Tik Tok ហើយសិស្សមានទំនាក់ទំនងជាមួយវានៅក្នុងសាលារៀន ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់យ៉ាងខ្លាំងដល់ ពួកគេ។
ការប្រកួតប្រជែង "Charlie" ពឹងផ្អែកលើការប្រាស្រ័យទាក់ទងខាងវិញ្ញាណ ដូចជាហ្គេម Ouija ដែលជាពិធីសាសនាម៉ិកស៊ិកបុរាណ។ បាទឬអត់។
ខ្មៅដៃ
អ្នកលេងដែលចូលរួមក្នុងកម្មវិធី Charlie Challenge ប្រើខ្មៅដៃពីរដាក់ពីលើគ្នាជាអក្សរ X នៅលើសន្លឹកក្រដាសដែលមានពាក្យ "បាទ" និង "ទេ" សរសេរនៅលើវា ហើយព័ទ្ធជុំវិញដោយការ៉េចែកជាបួន។ ផ្នែកនីមួយៗដែលសរសេរពាក្យ "បាទ/ចាស" និង "ទេ" ត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នា។
ហ្គេមគ្រោះថ្នាក់ Charlie
អ្នកចូលរួមក្នុងកម្មវិធី Charlie Challenge អំពាវនាវដល់ស្មារតីរបស់ Charlie ជាមួយនឹងឃ្លាថា "Charlie តើអ្នកនៅទីនេះទេ?" ឬ "Charlie យើងអាចលេងបានទេ?" ហើយបន្ទាប់មករង់ចាំរហូតដល់ប៊ិចចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងសួរសំណួរ ហើយ Charlie ឆ្លើយដោយផ្លាស់ទីប៊ិចទៅចម្លើយមួយ ទាំងបាទ ឬអត់។
ខណៈពេលដែលអ្នកចិត្តសាស្រ្តជាច្រើនបានព្រមានប្រឆាំងនឹងហ្គេមនេះ ពួកគេបានបង្ហាញថា ក្មេងៗដែលធ្លាប់លេងហ្គេមនេះបានជួបប្រទះនូវរោគសញ្ញាចម្លែកៗ ដូចជាឃើញស្រមោល លឺសំលេងសើចរបស់ក្មេងលាក់កំបាំង ឃើញសុបិន្តអាក្រក់ និងការស្រមើស្រមៃ និងឃើញខ្មោចកុមារ “Charlie”។ នៅក្នុងតុរប្យួរខោអាវ ខណៈពេលដែលមួយចំនួនមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដូចគ្នា។ រោគសញ្ញាទាំងនេះ អាស្រ័យលើកម្រិតនៃភាពងាយរងគ្រោះចំពោះហ្គេមអាថ៌កំបាំងនេះ